As far as the areas of application are concerned, the subject is extremely vast and varied, in fact the functions of Virtual Reality are many, many still unexplored, others not very perfected and others that are already usable and enjoyable.

For this reason, it is practically impossible to speak fully and comprehensively about everything that virtual reality will allow to do and all the sectors in which it could find use in the future Game center.

Thanks to constant and fruitful research and the use of increasingly advanced technologies, progress could be faster and more widespread than one might expect.

But let’s see what are the areas of application in which, to date, virtual reality is used and how.

Entertainment, videogames, art: undoubtedly one of the most widespread and most accessible applications of virtual reality is that inherent in the broad entertainment sector. Starting from completely digitized art galleries, all to be discovered and experienced wearing your own viewer, up to cultural events or concerts that come to life in the digital reality and that allow you to follow your favorite artists while staying in your home. With regard to videogames, with virtual reality the gaming experience is completely upset. The player finds himself experiencing the most varied experiences first-hand, from first-person shooters, to horror games (never so realistic), up to open world games whose exploration takes on a whole new tone with the potential of virtual reality.

Psychotherapy : even in the psychotherapeutic field, virtual reality offers itself as a valid support to traditional therapy. In particular, it has been used by experts for the treatment of disorders such as phobias, post-traumatic stress disorder, obsessive compulsive disorder, schizophrenia and eating disorders. A concrete example? In the treatment of phobias, virtual reality is used to familiarize the patient with what scares him. Let’s take the case of a person terrified by heights or by flight, in this way he will be able to experience these experiences in total safety and this could help overcome fears.

Work area : with virtual reality it is possible to go to your digital office, meet your colleagues, take part in business meetings and develop projects together, in an alternative reality.

Fitness and well-being : another field in which virtual reality could successfully establish itself is that of well-being. In this sense, this digital reality can be used to go to the gym, to follow fitness courses or to meditate, all thanks to a sophisticated system equipped with a viewer and sensors.

Trò chơi thực tế ảo – Các lĩnh vực ứng dụng

Liên quan đến các lĩnh vực ứng dụng, chủ đề này vô cùng rộng lớn và đa dạng, trên thực tế, các chức năng của Thực tế ảo còn rất nhiều, nhiều chức năng vẫn chưa được khám phá, những chức năng khác chưa được hoàn thiện và những chức năng khác đã sử dụng được và thú vị.

Vì lý do này, thực tế không thể nói đầy đủ và toàn diện về mọi thứ mà thực tế ảo sẽ cho phép thực hiện và tất cả các lĩnh vực mà nó có thể được sử dụng trong Game center trong tương lai.

Nhờ nghiên cứu liên tục và hiệu quả cũng như việc sử dụng các công nghệ ngày càng tiên tiến, tiến bộ có thể nhanh hơn và rộng rãi hơn những gì người ta có thể mong đợi.

Nhưng chúng ta hãy xem các lĩnh vực ứng dụng mà thực tế ảo được sử dụng cho đến nay là gì và như thế nào.

Giải trí, trò chơi điện tử, nghệ thuật: chắc chắn là một trong những ứng dụng phổ biến nhất và dễ tiếp cận nhất của thực tế ảo vốn có trong lĩnh vực giải trí rộng lớn. Bắt đầu từ các phòng trưng bày nghệ thuật được số hóa hoàn toàn, tất cả đều sẽ được khám phá và trải nghiệm khi đeo thiết bị xem của riêng bạn, cho đến các sự kiện văn hóa hoặc buổi hòa nhạc trở nên sống động trong thực tế kỹ thuật số và cho phép bạn theo dõi các nghệ sĩ yêu thích khi ở trong nhà của mình. Đối với trò chơi điện tử, với thực tế ảo, trải nghiệm chơi game hoàn toàn khó chịu. Người chơi được tận mắt trải nghiệm những trải nghiệm đa dạng nhất, từ game bắn súng góc nhìn thứ nhất, đến game kinh dị (chưa bao giờ thực tế đến vậy), cho đến những game thế giới mở mà sự khám phá mang một giai điệu hoàn toàn mới với tiềm năng của thực tế ảo.

Tâm lý trị liệu: ngay cả trong lĩnh vực trị liệu tâm lý, thực tế ảo tự cung cấp cho mình một sự hỗ trợ hợp lệ cho liệu pháp truyền thống. Đặc biệt, nó đã được các chuyên gia sử dụng để điều trị các rối loạn như ám ảnh, rối loạn căng thẳng sau chấn thương, rối loạn ám ảnh cưỡng chế, tâm thần phân liệt và rối loạn ăn uống. Một ví dụ cụ thể? Trong điều trị chứng ám ảnh sợ hãi, thực tế ảo được sử dụng để bệnh nhân làm quen với những gì khiến anh ta sợ hãi. Hãy lấy trường hợp một người khiếp sợ trước độ cao hoặc khi đi máy bay, Trung tâm game theo cách này, anh ta sẽ có thể trải nghiệm những trải nghiệm này trong sự an toàn tuyệt đối và điều này có thể giúp vượt qua nỗi sợ hãi.

Khu vực làm việc: với thực tế ảo, bạn có thể đến văn phòng kỹ thuật số, gặp gỡ đồng nghiệp, tham gia các cuộc họp kinh doanh và phát triển dự án cùng nhau, trong một thực tế thay thế.

Thể chất và sức khỏe: một lĩnh vực khác mà thực tế ảo có thể tự thiết lập thành công là lĩnh vực sức khỏe. Theo nghĩa này, thực tế kỹ thuật số này có thể được sử dụng để đi đến phòng tập thể dục, theo các khóa học thể dục hoặc thiền, tất cả đều nhờ vào một hệ thống tinh vi được trang bị với thiết bị xem và cảm biến.